Kinh Nghiệm Chơi Game
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hỏi Đáp Trò Chơi
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.

Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
2829
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-13 Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hỏi Đáp Trò Chơi
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.ứng dụng iWin tiến lên trực tuyến iWin quà tặng 2025 Win79