Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.game 2025 B52 Club PC game chính thức Hitclub nổ hũ trực tuyến 789 Club