Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.09-11Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Góc Chia Sẻ Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.mẹo thắng Rikvip đổi thưởng nhanh iWin xì dách di động Sunwin