Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Chuyện Nhỏ Trong Game
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.tiến lên trực tuyến 789 Club game Go88 iOS mới nhất xì tố trực tuyến 789 Club
Bản quyền 2829 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.