Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-11 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Thư Viện Qua Ải
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.sự kiện 2026 Win79 game di động Sunwin Poker game iWin Blackjack