Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-11 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Cách Qua Màn Khó
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.game link 2026 B52 Club nạp tiền nhanh Rikvip quà tặng 2025 Go88
Trạm Kỹ Năng