-
Mẹo Chơi Hay
Founder
-
Trang Kinh Nghiệm
Designer
-
Sổ Tay Qua Ải
Designer
-
Bí Quyết Ghi Điểm
Designer
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
chia sẻ iWinBỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
contest 789 ClubFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
+(010) 221 918 811
© Trạm Chia Sẻ Mẹo Lời Khuyên Người Chơi Tủ Sách Trò ChơiCẩm Nang Trò Chơi
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. 09-11 Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.