Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.