Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
no-hu-an-toan-2026-tlc
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
thanh toán Hitclub
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
game bản gốc iWin
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
game mod Hitclub
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Client
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Client
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Client
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-11 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Sổ Tay Qua Ải
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.