Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem kỹ góc màn hình.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.